取引中の1000tixはこちらから渡すのみとなりましたので、在庫は608tixで確定になりました。
今週末あたりで直接の取引は終了してヤフオクに切り替えますので、
宜しかったらそちらも覗いて頂けるとありがたいです。
ヤフオクは今回チケ販売で初めて使ったので、
取引ナビを使っての売買になりますのでご了承ください。
完全に余談ですが、
さすがにネットで個人取引じゃ買い手つかないかなぁと思っている中、
交渉頂いた方、取引して頂いた方には感謝の気持ちでいっぱいです。
全部処分するのに1ヶ月から半年はかかるやろな思ってたので驚きました。
モダンの殻禁止やらsbtさんの快進撃やらニコ生()やら今のMTGシーンの隆盛は、
大昔スリーブも付けずに不毛で地底の大河叩き割ってた頃のブーム以上なのかなと期待が膨らみますね。
また10年後20年後、寂しいおっさんになった頃にやりたいなと思いますw
いあやMTG楽しかったわ。
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只今1000tixは取引完了し、1000tix取引中、在庫608tixとなります。
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現在2000tix取引中かつ若干整理して、取引可能なイベントチケットは残り608tixになっています。
誠に勝手ながら取引額より先着優先で対応させて頂きました。
連絡頂けた方には別途メールにて返信しておりますのでご確認ください。
在庫状況は随時こちらにも反映していきますので、引き続きよろしくお願いします!
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1tix90円(現在1ドル118円)で100tix単位、
もしくは112tix(=1万円/1tixおまけ)単位で買い取ってくれる方募集します。
2593tixあるので交渉してもらえたらある程度色つけます。
1000tix以上買ってくれる猛者がいらっしゃいましたら1tix80円で構いません。
エスクロー的なサービスが見当たらないので申し訳ないのですが、
入金確認後MO上での取引とさせてください。
ただ、もし広島にお住みの方で購入希望する方いらっしゃいましたら直接お会いしての交渉も可能です。
また買取botに弾かれたかわいそうなコモン~レアもトレードバインダーに入れておくので、
取引時でもその後でもトレード飛ばして頂けたら持って行ってもらって構いません。
いざ買うとなると1~2チケしてやっかいなアンヒンPRMフルアートランドも結構な量残ってます。
ただ残ってるカードの量も尋常じゃない枚数なので、
おまけはお一人様100tixに付き100枚までとさせてください。
もし興味ある方おられましたら下記のアドレスまでメール、
もしくはコメント残すなりしてください。
取引時に電話での相談も構いませんのでお気軽にどうぞ。
連絡先:evergreen0819.0819@gmail.com
今週末あたりで直接の取引は終了してヤフオクに切り替えますので、
宜しかったらそちらも覗いて頂けるとありがたいです。
ヤフオクは今回チケ販売で初めて使ったので、
取引ナビを使っての売買になりますのでご了承ください。
完全に余談ですが、
さすがにネットで個人取引じゃ買い手つかないかなぁと思っている中、
交渉頂いた方、取引して頂いた方には感謝の気持ちでいっぱいです。
全部処分するのに1ヶ月から半年はかかるやろな思ってたので驚きました。
モダンの殻禁止やらsbtさんの快進撃やらニコ生()やら今のMTGシーンの隆盛は、
大昔スリーブも付けずに不毛で地底の大河叩き割ってた頃のブーム以上なのかなと期待が膨らみますね。
また10年後20年後、寂しいおっさんになった頃にやりたいなと思いますw
いあやMTG楽しかったわ。
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只今1000tixは取引完了し、1000tix取引中、在庫608tixとなります。
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現在2000tix取引中かつ若干整理して、取引可能なイベントチケットは残り608tixになっています。
誠に勝手ながら取引額より先着優先で対応させて頂きました。
連絡頂けた方には別途メールにて返信しておりますのでご確認ください。
在庫状況は随時こちらにも反映していきますので、引き続きよろしくお願いします!
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1tix90円(現在1ドル118円)で100tix単位、
もしくは112tix(=1万円/1tixおまけ)単位で買い取ってくれる方募集します。
2593tixあるので交渉してもらえたらある程度色つけます。
1000tix以上買ってくれる猛者がいらっしゃいましたら1tix80円で構いません。
エスクロー的なサービスが見当たらないので申し訳ないのですが、
入金確認後MO上での取引とさせてください。
ただ、もし広島にお住みの方で購入希望する方いらっしゃいましたら直接お会いしての交渉も可能です。
また買取botに弾かれたかわいそうなコモン~レアもトレードバインダーに入れておくので、
取引時でもその後でもトレード飛ばして頂けたら持って行ってもらって構いません。
いざ買うとなると1~2チケしてやっかいなアンヒンPRMフルアートランドも結構な量残ってます。
ただ残ってるカードの量も尋常じゃない枚数なので、
おまけはお一人様100tixに付き100枚までとさせてください。
もし興味ある方おられましたら下記のアドレスまでメール、
もしくはコメント残すなりしてください。
取引時に電話での相談も構いませんのでお気軽にどうぞ。
連絡先:evergreen0819.0819@gmail.com
殺意の波動に目覚めたガラク
2014年6月30日 TCG全般
+でPW殺せるのはいんだけどさー
せめて+0でトークン2匹あたりにしてくんないとメインから積む気になんないっすよー
7マナでも緑絡みだから実質~~~~~とか言う謎の絶対褒めたいマンも現実見よう
青白系にサイドからピン刺ししたいくらいやろさすがにー
M15パない再録カードなかったらほんまにプロフェ死するレベルやで・・・。
再録といえば今回ペインランドやし旧枠も安く揃うっしょって思ってたらシヴの浅瀬だけ未だに7チケ保っててさすがだなって思いました。
せめて+0でトークン2匹あたりにしてくんないとメインから積む気になんないっすよー
7マナでも緑絡みだから実質~~~~~とか言う謎の絶対褒めたいマンも現実見よう
青白系にサイドからピン刺ししたいくらいやろさすがにー
M15パない再録カードなかったらほんまにプロフェ死するレベルやで・・・。
再録といえば今回ペインランドやし旧枠も安く揃うっしょって思ってたらシヴの浅瀬だけ未だに7チケ保っててさすがだなって思いました。
背景とSEがクソすぎてやべえw
旧クラには文字フォントとかいじる場所あったと思うんだけど新クラざっと見た感じわかんねえ。
白背景と黒背景で見やすさ5万倍くらい違うから本気で変えたいんだけどまじやるデス。
まさかMOからみのむしくらうとは思わなかった。
後デッキリスト勝手に保存されるから、いじってやっぱ元に戻すかーが若干めんどくさい。
新しくデッキ作るときも別窓開くのが煩わしいかもしれない。
まあそこに目を瞑れば、俺は瞑れないんだけど、結構できることが広がってはいる。
ただ旧クラ初めて触った時みたいに、
パッと見てサクサク動かせるような直感的な操作感は完全に消えたわ。
できることは確かに多いんだけど、
一画面に詰め込みすぎ+その割に一々開かないとできない操作もあったりで、
初見でインストールしてすぐ遊べるって感じではお世辞抜きにも言えねえかなあ。
個人的にありがたいのはデッキ名とかコピペしなくても日本語入力対応したことくらい。
確かに辞める人続出するわなあってくらい良くも悪くも変化がありすぎなんだよなあ。
とりあえず操作慣れるとかどうでもいいから背景替えさせろ。
旧クラには文字フォントとかいじる場所あったと思うんだけど新クラざっと見た感じわかんねえ。
白背景と黒背景で見やすさ5万倍くらい違うから本気で変えたいんだけどまじやるデス。
まさかMOからみのむしくらうとは思わなかった。
後デッキリスト勝手に保存されるから、いじってやっぱ元に戻すかーが若干めんどくさい。
新しくデッキ作るときも別窓開くのが煩わしいかもしれない。
まあそこに目を瞑れば、俺は瞑れないんだけど、結構できることが広がってはいる。
ただ旧クラ初めて触った時みたいに、
パッと見てサクサク動かせるような直感的な操作感は完全に消えたわ。
できることは確かに多いんだけど、
一画面に詰め込みすぎ+その割に一々開かないとできない操作もあったりで、
初見でインストールしてすぐ遊べるって感じではお世辞抜きにも言えねえかなあ。
個人的にありがたいのはデッキ名とかコピペしなくても日本語入力対応したことくらい。
確かに辞める人続出するわなあってくらい良くも悪くも変化がありすぎなんだよなあ。
とりあえず操作慣れるとかどうでもいいから背景替えさせろ。
JOU入っても当たるアーキかわんねえええええってモチベ0.05チケくらいだったけど、
sbt氏がtop8確定して放送ノリで公式に出て5チケくらいに上がったので組んだ。
神送りがやっぱ起動3マナ重すぎて実質ヘリオッドの指図のが軽いわって思ってたからいっそニクソスで誤魔化そう的な。
3マナ域詰め込みすぎてわけわかんない。
牛くんは抜けた。
MTG(これ回してる時は)楽しい。
sbt氏がtop8確定して放送ノリで公式に出て5チケくらいに上がったので組んだ。
神送りがやっぱ起動3マナ重すぎて実質ヘリオッドの指図のが軽いわって思ってたからいっそニクソスで誤魔化そう的な。
3マナ域詰め込みすぎてわけわかんない。
牛くんは抜けた。
MTG(これ回してる時は)楽しい。
飛んでるデブかわいい
2014年4月14日 TCG全般
ハーマジあの3マナのデブカワイイ。
デメリットまでメタボでたまんねー。
エイスリオスはいいすねー。
ライフでもアドでもどっちを大体どのタイミングで選ばれても損しなそうな黒t白が相方すかねー。
クラッツとの相性も勿論良さそうやし使いたい。
ただファリカの評価が高いのがわっかんねー。
何がつええのこれ。
ドレッジにしか入らなそうなのにドレッジでもファリカ取る意味あんの?
特に3マナ5/5やばいとかいってんの意味わかんねー。
デブのがつえー。
デメリットまでメタボでたまんねー。
エイスリオスはいいすねー。
ライフでもアドでもどっちを大体どのタイミングで選ばれても損しなそうな黒t白が相方すかねー。
クラッツとの相性も勿論良さそうやし使いたい。
ただファリカの評価が高いのがわっかんねー。
何がつええのこれ。
ドレッジにしか入らなそうなのにドレッジでもファリカ取る意味あんの?
特に3マナ5/5やばいとかいってんの意味わかんねー。
デブのがつえー。
なんか今のteir1て
2014年3月2日 TCG全般
殺戮遊戯すごくささりそう。
すろーたーげーむ3Tに打てる可能性があってグルールにDB打てるジャンド強そうてことで色々探す。
メインはそのへんにいるテンプレジャンド。
サイドはteir1にだけ照準当てる感じでこんなんどうすかね的な:o
エスパーが流行ってて相変わらず黒単が幅利かせてるからいい感じにクソゲー出来そう感ある!
◆サイドについて
ほんまは殺戮遊戯4枚とって、
エスパーにペス!イーサリング!おら勝ってみろや!ってやりたいけど、
これ以上雑なユーティリティ抜けなくて断念。
冷静に3tうてるならラス、4T以降なら啓示指定するけど、
初手エルフ+遊戯*2って来たら一回やってみたい。
あとゴルチャはリーパー4に遊戯まであんだからアンラヴォ2枚のがいいかなあ思ったくらい。
青単に対してもDB入れるし結局波使いや再生の用途で使うこと少なそうなんだよね。
しかし今のteir1ほぼメインいじる余地なくて思考が止まるわ。
特に黒単青単とか入れるカードほぼ4積みで問題なさすぎてアカン。
いそいそ変わるMOメタに合わせて使いたいデッキのサイド弄って寝るだけな日課が完成しつつあって枕が濡れる。
すろーたーげーむ3Tに打てる可能性があってグルールにDB打てるジャンド強そうてことで色々探す。
メインはそのへんにいるテンプレジャンド。
サイドはteir1にだけ照準当てる感じでこんなんどうすかね的な:o
エスパーが流行ってて相変わらず黒単が幅利かせてるからいい感じにクソゲー出来そう感ある!
◆サイドについて
ほんまは殺戮遊戯4枚とって、
エスパーにペス!イーサリング!おら勝ってみろや!ってやりたいけど、
これ以上雑なユーティリティ抜けなくて断念。
冷静に3tうてるならラス、4T以降なら啓示指定するけど、
初手エルフ+遊戯*2って来たら一回やってみたい。
あとゴルチャはリーパー4に遊戯まであんだからアンラヴォ2枚のがいいかなあ思ったくらい。
青単に対してもDB入れるし結局波使いや再生の用途で使うこと少なそうなんだよね。
しかし今のteir1ほぼメインいじる余地なくて思考が止まるわ。
特に黒単青単とか入れるカードほぼ4積みで問題なさすぎてアカン。
いそいそ変わるMOメタに合わせて使いたいデッキのサイド弄って寝るだけな日課が完成しつつあって枕が濡れる。
あかたんたっちみどりすらい、じゃんどこんとろーる、えすぱーみっどれんじ
2014年2月22日 TCG全般
①スライタッチゴーア
各所でほんまに強いんかよ言われてるグルールはご多分に漏れず組む気がしなかったからスライ。
悲哀まみれとかいう天敵が入ってるリストがほぼないので、
積まれない限り順当に黒単には強いなあ思う。
ゴーア強い。
②ジャンドコン
ヘルフレ投げるの楽しいけどジャンドといえばコントロールっしょ的な。
ラクドスリターン強い。
③エスパー人間/ミッドレンジ
エスパーミッドレンジなんかずっと避けてたからとりあえず面白そうなレシピ99%完コピ。
槍強いすねー。
壁乗り越えられるのも偉くて気に入ったのでサイドにもう1枚増やした。
猫かペスのどっちか欲しいけど、
デッキの方向性的にネクロマンサー>>>猫やしペスいれるスペースもないしでこうなったんやろな多分。
各所でほんまに強いんかよ言われてるグルールはご多分に漏れず組む気がしなかったからスライ。
悲哀まみれとかいう天敵が入ってるリストがほぼないので、
積まれない限り順当に黒単には強いなあ思う。
ゴーア強い。
②ジャンドコン
ヘルフレ投げるの楽しいけどジャンドといえばコントロールっしょ的な。
ラクドスリターン強い。
③エスパー人間/ミッドレンジ
エスパーミッドレンジなんかずっと避けてたからとりあえず面白そうなレシピ99%完コピ。
槍強いすねー。
壁乗り越えられるのも偉くて気に入ったのでサイドにもう1枚増やした。
猫かペスのどっちか欲しいけど、
デッキの方向性的にネクロマンサー>>>猫やしペスいれるスペースもないしでこうなったんやろな多分。
やっとまとめてDE結果見て今なら強そうなナヤ。
参考にしたレシピからほとんどいじってないけどそれが劣化か調整かは謎。
元のレシピは画像のレシピから、
メイン:-1ぺす → +1チャンドラ
サイド:-1ハイドラ、-2針、-1グレア → +4鹿
ペス増やしたのは、
・なんかペス入ってるレシピやたら多くてこっちが先引きたいから
・チャンドラはサイド時抜けることあってもペス抜く相手バーンしかいねえなって雑に思ったから
・リアルとMOの時差が消えてグルールあたっても安心できるから
の3点。
あんまり深く考えてないからほんまは土地26にした方がええんかもしれんけどなあ。
サイドは鹿よええわやっぱ感が半端なかったのと、
そもそもナヤアグロじゃないからネズミに間に合ってなくて、
ネズミへの回答たち
・繋ぎ止め
(べったり3色なせいで返しに打てるとは限らない/白マナアンタップイン8かつ山成分10)
・ミジウム超過(後手)orペス(後手)
じゃ結局バクチしてるだけやなあとしか思えなくて、
針っていう雑に丸いカード増やしたかったんでサヨナラ。
グレアはもっと欲しいくらい白いパーマネントは多い。
リヴォーク+グレアで4欲しいのが本音。
ハイドラは2枚引いて腐るなんて体験したことないので4枚へ。
一昨年のスタンもナヤ楽しいいいいって思ったけど、
やっぱこういうただ強いカード突っ込んだデッキは回す分にはストレスたまんなくていいすわ。
結局MTG面白いんだよなぁ。
なお1ヶ月もしたら飽きて次期エキスパンションまで離れるもよう。
参考にしたレシピからほとんどいじってないけどそれが劣化か調整かは謎。
元のレシピは画像のレシピから、
メイン:-1ぺす → +1チャンドラ
サイド:-1ハイドラ、-2針、-1グレア → +4鹿
ペス増やしたのは、
・なんかペス入ってるレシピやたら多くてこっちが先引きたいから
・チャンドラはサイド時抜けることあってもペス抜く相手バーンしかいねえなって雑に思ったから
・リアルとMOの時差が消えてグルールあたっても安心できるから
の3点。
あんまり深く考えてないからほんまは土地26にした方がええんかもしれんけどなあ。
サイドは鹿よええわやっぱ感が半端なかったのと、
そもそもナヤアグロじゃないからネズミに間に合ってなくて、
ネズミへの回答たち
・繋ぎ止め
(べったり3色なせいで返しに打てるとは限らない/白マナアンタップイン8かつ山成分10)
・ミジウム超過(後手)orペス(後手)
じゃ結局バクチしてるだけやなあとしか思えなくて、
針っていう雑に丸いカード増やしたかったんでサヨナラ。
グレアはもっと欲しいくらい白いパーマネントは多い。
リヴォーク+グレアで4欲しいのが本音。
ハイドラは2枚引いて腐るなんて体験したことないので4枚へ。
一昨年のスタンもナヤ楽しいいいいって思ったけど、
やっぱこういうただ強いカード突っ込んだデッキは回す分にはストレスたまんなくていいすわ。
結局MTG面白いんだよなぁ。
なお1ヶ月もしたら飽きて次期エキスパンションまで離れるもよう。
楽しいかも///
小神ぜなごす見た瞬間ヘルフレ投げてえええええって思っててそのせいでスロットがパンパン
でも楽しいから好き///
なんか知らんけどMOエスパーに死ぬほど当たる
遅いデッキには負けるように組んだつもりないからええけどたばこが一瞬で消えて悲しい
小神ぜなごす見た瞬間ヘルフレ投げてえええええって思っててそのせいでスロットがパンパン
でも楽しいから好き///
なんか知らんけどMOエスパーに死ぬほど当たる
遅いデッキには負けるように組んだつもりないからええけどたばこが一瞬で消えて悲しい
しか(BNGありがてえ!って感じがしなくて)楽しくないぜよwww
西郷ドンwww薩長同名結ぶぜよwwww
ゴワスゴワスwwwww
sbt氏がGP前に調整してた板バンいじっただけぜよwwww
尊王攘夷wwwwwオワコンwwwwwww
サイドは思考を放棄した。
相手が何を考えてデカジェイスサイドインしたのか分からないうちに終わった。
西郷ドンwww薩長同名結ぶぜよwwww
ゴワスゴワスwwwww
sbt氏がGP前に調整してた板バンいじっただけぜよwwww
尊王攘夷wwwwwオワコンwwwwwww
サイドは思考を放棄した。
相手が何を考えてデカジェイスサイドインしたのか分からないうちに終わった。
骨の神託者からミジウムって
2014年1月22日 TCG全般 コメント (2)
青単でしか雇用ないのに3t構えたとしても期待値x=2以下やろ?
4tからしかまともに構えらんなくない?
かつサイドからなら反論否認大安定やろ?
メイン積んでてダイス負けた瞬間やばない?
て感じで1マッチ通して何かを押し退けて得られる強さがまったく見えなくてやばい。
このカードほんまに強いんすか(白目)
4tからしかまともに構えらんなくない?
かつサイドからなら反論否認大安定やろ?
メイン積んでてダイス負けた瞬間やばない?
て感じで1マッチ通して何かを押し退けて得られる強さがまったく見えなくてやばい。
このカードほんまに強いんすか(白目)
環境荒らしたいだけの14歳デックウィン+ドランリアニ(仮)
2014年1月13日 TCG全般
スライのパーツ忘れすぎてもっと1マナ域あった気がしたんだけど思い出せないデックウィン。
まあ単順にスライに弱そうなデッキ増えたしスライ強そうだなで組みだす
→ゴーア族のプロモかっけえwwwww使いてえwwwwwww
みたいな14歳の思考でちぇーんとぅざろっくは置いてきた。
まず間違いなくもっと組ようあると思うんだけど、
なんかゴーアあんまりケアられなくて草生えんのと、
算数放棄毎ターンフルパンしてたら雑に勝ってくれるので2月までの暇つぶしポジションにはなった。
あ、赤単信心には毎度ながら勝てないす。
俺の中であのアーキだけ完全に一生メタ外。
だいたい不利みたいなデッキとしてしか認識してない。
回すと強いなあて思いはするんじゃけど。
てか馬鹿の一つ覚え完コピエスパーミッドレンジとか、
ドランミッドレンジとかのおかげでバーニングアースが強くてぐしょぐしょ。
ドランはともかくエスパーミッドレンジは本人がその時のメタに合わせて枚数調整してんだから、
完コピしても意味ないってわかれよなー。
ドムリ1づつとかは何も根拠なくて、
ただゴーア引きましたいなあっていうのと、
少しくらいアド稼いでも怒られないよね的な感じで枚数ドンドン減ってったけどまあ残しておいてやるかみたいな?
ε=(・д・`*)
画像2は完全に暴走して組んだドランリアニ(仮)。
マナ基盤がおそろしく雑になってしまった。
たぶん白マナと緑マナバランス逆のが理にかなってんだろうなあ。
スタート地点はむぎさんの日記見てたらいっそリアニにしてえってなった。
あとは単順にオブゼエイドがどうしても使ってほしそうにしてたのでワンチャン!みたいな。
シナジーて言葉にするのもおこがましいけどパックラットやロットロから爆アドしたい欲求で組んだ。
神々との融和は申し訳程度にサイドからヴィズコーバアクセスを助けてくれる+リアニと噛み合って素晴らしい(願望)
あとはまあ雑にオブゼウィップとか勝ち筋を何個か適当に。
言うまでもなく先手ハンデスからネズミは諦めてます。
誰か詰めてくんないかなーこれ。
公式スポイラーがはじまったものの、またクソみたいなボブ(仮)刷られてて枕濡れた。
ただエファラは白単信心タッチ青みたいな感じで、
どうしようもない主神をどけて入れたいなあ思った。
名前ど忘れしたけど白ウィニー大好きなプロの外人の誰かがリスト作ってくれないかなあて期待しとく。
あとは授与じゃないエンチャ生物見てリプレニッシュ組みてえ思ったけど、
補充/Replenishが冷静にレガシー以下でしか使えないて悟って萎えた。
モダンデビューする日は一生こなそう。
ただ8ラックはまじで組みたい。
まあ単順にスライに弱そうなデッキ増えたしスライ強そうだなで組みだす
→ゴーア族のプロモかっけえwwwww使いてえwwwwwww
みたいな14歳の思考でちぇーんとぅざろっくは置いてきた。
まず間違いなくもっと組ようあると思うんだけど、
なんかゴーアあんまりケアられなくて草生えんのと、
算数放棄毎ターンフルパンしてたら雑に勝ってくれるので2月までの暇つぶしポジションにはなった。
あ、赤単信心には毎度ながら勝てないす。
俺の中であのアーキだけ完全に一生メタ外。
だいたい不利みたいなデッキとしてしか認識してない。
回すと強いなあて思いはするんじゃけど。
てか馬鹿の一つ覚え完コピエスパーミッドレンジとか、
ドランミッドレンジとかのおかげでバーニングアースが強くてぐしょぐしょ。
ドランはともかくエスパーミッドレンジは本人がその時のメタに合わせて枚数調整してんだから、
完コピしても意味ないってわかれよなー。
ドムリ1づつとかは何も根拠なくて、
ただゴーア引きましたいなあっていうのと、
少しくらいアド稼いでも怒られないよね的な感じで枚数ドンドン減ってったけどまあ残しておいてやるかみたいな?
ε=(・д・`*)
画像2は完全に暴走して組んだドランリアニ(仮)。
マナ基盤がおそろしく雑になってしまった。
たぶん白マナと緑マナバランス逆のが理にかなってんだろうなあ。
スタート地点はむぎさんの日記見てたらいっそリアニにしてえってなった。
あとは単順にオブゼエイドがどうしても使ってほしそうにしてたのでワンチャン!みたいな。
シナジーて言葉にするのもおこがましいけどパックラットやロットロから爆アドしたい欲求で組んだ。
神々との融和は申し訳程度にサイドからヴィズコーバアクセスを助けてくれる+リアニと噛み合って素晴らしい(願望)
あとはまあ雑にオブゼウィップとか勝ち筋を何個か適当に。
言うまでもなく先手ハンデスからネズミは諦めてます。
誰か詰めてくんないかなーこれ。
公式スポイラーがはじまったものの、またクソみたいなボブ(仮)刷られてて枕濡れた。
ただエファラは白単信心タッチ青みたいな感じで、
どうしようもない主神をどけて入れたいなあ思った。
名前ど忘れしたけど白ウィニー大好きなプロの外人の誰かがリスト作ってくれないかなあて期待しとく。
あとは授与じゃないエンチャ生物見てリプレニッシュ組みてえ思ったけど、
補充/Replenishが冷静にレガシー以下でしか使えないて悟って萎えた。
モダンデビューする日は一生こなそう。
ただ8ラックはまじで組みたい。
なんかうまいひとみんなアゾコンやし・・・
2013年12月22日 TCG全般 コメント (3)
俺もアゾコン使うわ・・・(動揺)
エスパーのが数いた時期しかコントロールやってないので今もそうなのか分からんけど、
アショクが同系で石臼の上位互換でアショク守ってりゃ勝つわ思ったので黒絡みの占術ランドをちょっと増やしてサイドからtアショク。
ついでにヴィズコーバ。
島平地1枚づつ減らしたのでアンタップインの枚数的にショクラン各1+。
このくらいなら痛くないやろ・・・。
正直囲い1枚サイド刺してるのは囲い使いたいわけじゃなくて、
否認もう一枚かアショクもう一枚かラチェボかで迷ったあげく雑に入れただけ。
最近構築いじるときのクセがあって、
毎回絶対イージーwinするカードやシナジーを入れないと気がすまない。
気付いたら単品キラーカードに頼る節がある。
ちゅーぼーの頃、友人に身内メタメインたい肥/compost(UD)積まれたトラウマがそうさせるのかもしれない。
画像2:teir3同士も殺すマン
画像3:プレイングおせえやつがMOでコントロールを使ってはいけない(戒め)
GPはsbtさんがベスト16マネーフィニッシュしたの見て満足しました。
エスパーのが数いた時期しかコントロールやってないので今もそうなのか分からんけど、
アショクが同系で石臼の上位互換でアショク守ってりゃ勝つわ思ったので黒絡みの占術ランドをちょっと増やしてサイドからtアショク。
ついでにヴィズコーバ。
島平地1枚づつ減らしたのでアンタップインの枚数的にショクラン各1+。
このくらいなら痛くないやろ・・・。
正直囲い1枚サイド刺してるのは囲い使いたいわけじゃなくて、
否認もう一枚かアショクもう一枚かラチェボかで迷ったあげく雑に入れただけ。
最近構築いじるときのクセがあって、
毎回絶対イージーwinするカードやシナジーを入れないと気がすまない。
気付いたら単品キラーカードに頼る節がある。
ちゅーぼーの頃、友人に身内メタメインたい肥/compost(UD)積まれたトラウマがそうさせるのかもしれない。
画像2:teir3同士も殺すマン
画像3:プレイングおせえやつがMOでコントロールを使ってはいけない(戒め)
GPはsbtさんがベスト16マネーフィニッシュしたの見て満足しました。
って改めて考えたというか思ってることがあって、
MTGと全然関係ない某2D格ゲー大会のTS見てて思ったんだけど、
というか気になったんだけど、
絶対に勝てない。相手が心臓麻痺するにかけるしかない。が10:0→0:10不利
相性めっちゃきついよって言われる組み合わせは7:3→3:7不利
はっきりきついよって言われる組み合わせ6:4→4:6不利
でまあよくわかんねえけどなんかきちいわが5.5:4.5いわゆる微有利微不利
9:1とか8:2っていうのはよくわかんないです。
それ10:0か7:3じゃないんすか?って思ってます。
これ前提で気になったのが6:4てダイヤがついてる組み合わせの試合。
不利側が読み合い連続で勝ったりして試合勝つと概ね盛り上がるし、うめえええ!ってなるじゃん。
でもぼくが見てる限りでは経験者だろうコメントの6割以上は、
「有利なのに負けるとかwwwwよわwwwwありえんwwwww」
これなんすわ。
まあ何が言いたいかっていうと、
対戦ゲームにおいて有利側が勝つ確率は100%だったのだ!!!!!
こわい!!!!ってことなんすわ。
それだけっすわ。
MTGと全然関係ない某2D格ゲー大会のTS見てて思ったんだけど、
というか気になったんだけど、
絶対に勝てない。相手が心臓麻痺するにかけるしかない。が10:0→0:10不利
相性めっちゃきついよって言われる組み合わせは7:3→3:7不利
はっきりきついよって言われる組み合わせ6:4→4:6不利
でまあよくわかんねえけどなんかきちいわが5.5:4.5いわゆる微有利微不利
9:1とか8:2っていうのはよくわかんないです。
それ10:0か7:3じゃないんすか?って思ってます。
これ前提で気になったのが6:4てダイヤがついてる組み合わせの試合。
不利側が読み合い連続で勝ったりして試合勝つと概ね盛り上がるし、うめえええ!ってなるじゃん。
でもぼくが見てる限りでは経験者だろうコメントの6割以上は、
「有利なのに負けるとかwwwwよわwwwwありえんwwwww」
これなんすわ。
まあ何が言いたいかっていうと、
対戦ゲームにおいて有利側が勝つ確率は100%だったのだ!!!!!
こわい!!!!ってことなんすわ。
それだけっすわ。
最終的にという名の暫定版
2013年12月20日 TCG全般
数少ないプライドをかなぐり捨ててこうなった。
コントロールへの解答:アジャニ
クソエンチャアグロがブイブイ言わせてた時の恩恵をそのまま受けられたんでぶっちゃけサイド枠さえあればアジャニ4でもいいすわ。
ほんまはドムリつみたいところじゃけど、
さすがにタップイン1T目しかほぼ無理なんでナヤなんて暴挙はできんかった。
まあドムリよりえーとこもあるんでええやろ・・・
役割は青単波使いの槍ポジションに近いかな。
ちょっと不安な生物も、3Tとかに引いてしまった実験体もとりあえず打点2,3にして無視できなくさせる感じ。
理想としてはだいたい置いて2T+して3T目にセレチャやワームに添えて、
もしくは+カウンターのったまま生き残るとかいう暴挙を達成したクリーチャーに-3して無理やり勝ちにいける=相性無視したブン回りで勝ち拾える=エラい!
みたいな。
結局メインに魔女跡追いおるとおらんじゃ世界違った。
コントロール相手ってよりは苦手だなー思ってた赤信心に効いた。
一番疑問符ついてんのはサテュロスで、
メインクソハンと比べてのメリットとデメリットが環境にあってんのかズレてんのかわかりまてん。
てか正直雑に追加の魔女跡追いサイドにいるけど、
その枠サテュロスかバニッシャーと入れ替えたほうがええかもしれん。
メイン魔女跡追いが効果的なデッキが全部teir1なんでそりゃそうなんじゃけどね。
そもそもコンセプトがメインからクソみたいにteir1ディスってもぎとるデッキなので、
丸さをかなぐり捨てたのが画像2。
バニッシャー強いんじゃけど、
・あったら強いけどなくても青単には勝てる。
・黒単に出したくない。
→2Tネズミゲーされて嬉しいデッキなのに自分からゲーム速度落としてる場合じゃない
・アゾコンに引いたら死ぬ。
以上の理由によりメインからteir1殺すマンになれてないのでサイドへ。
上記の通り、
だったら魔女跡追いにアジャニやらサテュロスはったほうが強いわってことでメインへ。
アジャニ引いたマッチの勝率が明らかいいので3枚あってええわってことで追加1。
クソハンエンチャは空殴りから3T貼ると青単死ぬけど、それ別にアジャニでもいい
+5Tとか6Tにハイドラに-つけるだけで勝てる。
サイド:-1 クソハン → +1 アジャニ
あと置物対策で神とか除去んなくていいことに気づいたのでグロースへ。
こんなとこっすね。
まもなくGP静岡に脳内参加するので結果はおのずとついてくることじゃろう…( ˘ω˘)
リアル参加される方はがんばってください。
コントロールへの解答:アジャニ
クソエンチャアグロがブイブイ言わせてた時の恩恵をそのまま受けられたんでぶっちゃけサイド枠さえあればアジャニ4でもいいすわ。
ほんまはドムリつみたいところじゃけど、
さすがにタップイン1T目しかほぼ無理なんでナヤなんて暴挙はできんかった。
まあドムリよりえーとこもあるんでええやろ・・・
役割は青単波使いの槍ポジションに近いかな。
ちょっと不安な生物も、3Tとかに引いてしまった実験体もとりあえず打点2,3にして無視できなくさせる感じ。
理想としてはだいたい置いて2T+して3T目にセレチャやワームに添えて、
もしくは+カウンターのったまま生き残るとかいう暴挙を達成したクリーチャーに-3して無理やり勝ちにいける=相性無視したブン回りで勝ち拾える=エラい!
みたいな。
結局メインに魔女跡追いおるとおらんじゃ世界違った。
コントロール相手ってよりは苦手だなー思ってた赤信心に効いた。
一番疑問符ついてんのはサテュロスで、
メインクソハンと比べてのメリットとデメリットが環境にあってんのかズレてんのかわかりまてん。
てか正直雑に追加の魔女跡追いサイドにいるけど、
その枠サテュロスかバニッシャーと入れ替えたほうがええかもしれん。
メイン魔女跡追いが効果的なデッキが全部teir1なんでそりゃそうなんじゃけどね。
そもそもコンセプトがメインからクソみたいにteir1ディスってもぎとるデッキなので、
丸さをかなぐり捨てたのが画像2。
バニッシャー強いんじゃけど、
・あったら強いけどなくても青単には勝てる。
・黒単に出したくない。
→2Tネズミゲーされて嬉しいデッキなのに自分からゲーム速度落としてる場合じゃない
・アゾコンに引いたら死ぬ。
以上の理由によりメインからteir1殺すマンになれてないのでサイドへ。
上記の通り、
だったら魔女跡追いにアジャニやらサテュロスはったほうが強いわってことでメインへ。
アジャニ引いたマッチの勝率が明らかいいので3枚あってええわってことで追加1。
クソハンエンチャは空殴りから3T貼ると青単死ぬけど、それ別にアジャニでもいい
+5Tとか6Tにハイドラに-つけるだけで勝てる。
サイド:-1 クソハン → +1 アジャニ
あと置物対策で神とか除去んなくていいことに気づいたのでグロースへ。
こんなとこっすね。
まもなくGP静岡に脳内参加するので結果はおのずとついてくることじゃろう…( ˘ω˘)
リアル参加される方はがんばってください。
SCGインビテーショナル
2013年12月16日 TCG全般 コメント (2)
公式インビテーショナル復活せんかな。
さすがに凡人でさえ組んでみはするだけあってやっぱり来ました殺意セレズニャ。
大き(め)な大会初はSCGっていうのがまたB級臭漂わせますね。
Creatures (28)
4 Banisher Priest ←偉そう。
2 Elvish Mystic ←ちょっとよくわかんない。
4 Experiment One
2 Fleecemane Lion
4 Mistcutter Hydra
1 Scavenging Ooze
4 Skylasher
4 Voice of Resurgence
3 Boon Satyr
Lands (23)
8 Forest
8 Plains
3 Selesnya Guildgate
4 Temple Garden
Spells (9)
4 Advent of the Wurm
1 Last Breath
4 Selesnya Charm
Sideboard (15)
1 Scavenging Ooze
3 Witchstalker
4 Unflinching Courage
1 Boon Satyr
3 Last Breath
3 Glare of Heresy
自分が思ってたのとは違って環境超初期のセレズニャに空殴りとハイドラ4づつつっこんだ形です。
確かにメイン魔女跡追いよりワーム構えてる方がエスパーや黒単に対して無難かな、という印象。
ただ前環境のジャンドが追加のファーシークとしてマナクリ2突っ込んだのと違って、
このレシピのマナクリ2はなんのために入ってんのかまじイミフ。
バニッシャー4とサテュロ3しかないので2T3マナ出したいわけでもなく。
だったらパンツ2入れるかライオン4でよくねー?て思ってしまいます。
あと土地。
実験体とマナクリで6枚1Tにしか出したくない1マナ圏いるのに森と平地同じ枚数はクッソ適当に組んだな感がすごいです。
せめて9-7やろ。
2マナ圏まで見ても緑マナさえあれば出せるカードは11枚。
サイド後魔女跡追いは3Tに出したいこと考えても森多めじゃないとちんksアンチ青にしかならないんすわ。
本気で勝ちに行くってよりはインビテやしSCGやしお祭り!って感じなのかもしれないすね。
ただセレズニャってカラーがギルランしかないのも足引っ張ってデッキパワー自体低いので、
流行ったから環境が変わる!って感じはそんなしないです。
むしろ流行ってくると八王子黒のモーギスがまた光ってきて結局ぐぬぬってなるのがセレズニャの不器用なところ。
あとラストブレス強いのは分かるけど4点ゲインの代償デカすぎて絶対吐くマッチがあります。
対処できるカードが環境に多いのは分かるけどまttttったくシナジーないのでしゃあなし感やばい。
白ウィニーみたいに最後一気に叩き込む、みたいなカードもないしね。
せっかくバニッシャーを色拘束無理してまで除去件殴り値として入れてんのにすごい矛盾。
そもそも赤スライ系のデッキとやって、
自分にうってライフレース制したわーとかそういうデッキじゃないんで、
さらに用途が狭くなってマジアンチシナジーの塊です。
メインバニッシャー入れると考えると谷入れづらくて黒やエスパーに弱くなるのが気になるけど、とりあえずいじったのが画像2
いやでもやっぱ谷入れたいす。
まあ、リストが色々カオスで面白いのはGPやSCGのいいところですね。
楽しそう。
さすがに凡人でさえ組んでみはするだけあってやっぱり来ました殺意セレズニャ。
大き(め)な大会初はSCGっていうのがまたB級臭漂わせますね。
Creatures (28)
4 Banisher Priest ←偉そう。
2 Elvish Mystic ←ちょっとよくわかんない。
4 Experiment One
2 Fleecemane Lion
4 Mistcutter Hydra
1 Scavenging Ooze
4 Skylasher
4 Voice of Resurgence
3 Boon Satyr
Lands (23)
8 Forest
8 Plains
3 Selesnya Guildgate
4 Temple Garden
Spells (9)
4 Advent of the Wurm
1 Last Breath
4 Selesnya Charm
Sideboard (15)
1 Scavenging Ooze
3 Witchstalker
4 Unflinching Courage
1 Boon Satyr
3 Last Breath
3 Glare of Heresy
自分が思ってたのとは違って環境超初期のセレズニャに空殴りとハイドラ4づつつっこんだ形です。
確かにメイン魔女跡追いよりワーム構えてる方がエスパーや黒単に対して無難かな、という印象。
ただ前環境のジャンドが追加のファーシークとしてマナクリ2突っ込んだのと違って、
このレシピのマナクリ2はなんのために入ってんのかまじイミフ。
バニッシャー4とサテュロ3しかないので2T3マナ出したいわけでもなく。
だったらパンツ2入れるかライオン4でよくねー?て思ってしまいます。
あと土地。
実験体とマナクリで6枚1Tにしか出したくない1マナ圏いるのに森と平地同じ枚数はクッソ適当に組んだな感がすごいです。
せめて9-7やろ。
2マナ圏まで見ても緑マナさえあれば出せるカードは11枚。
サイド後魔女跡追いは3Tに出したいこと考えても森多めじゃないとちんksアンチ青にしかならないんすわ。
本気で勝ちに行くってよりはインビテやしSCGやしお祭り!って感じなのかもしれないすね。
ただセレズニャってカラーがギルランしかないのも足引っ張ってデッキパワー自体低いので、
流行ったから環境が変わる!って感じはそんなしないです。
むしろ流行ってくると八王子黒のモーギスがまた光ってきて結局ぐぬぬってなるのがセレズニャの不器用なところ。
あとラストブレス強いのは分かるけど4点ゲインの代償デカすぎて絶対吐くマッチがあります。
対処できるカードが環境に多いのは分かるけどまttttったくシナジーないのでしゃあなし感やばい。
白ウィニーみたいに最後一気に叩き込む、みたいなカードもないしね。
せっかくバニッシャーを色拘束無理してまで除去件殴り値として入れてんのにすごい矛盾。
そもそも赤スライ系のデッキとやって、
自分にうってライフレース制したわーとかそういうデッキじゃないんで、
さらに用途が狭くなってマジアンチシナジーの塊です。
メインバニッシャー入れると考えると谷入れづらくて黒やエスパーに弱くなるのが気になるけど、とりあえずいじったのが画像2
いやでもやっぱ谷入れたいす。
まあ、リストが色々カオスで面白いのはGPやSCGのいいところですね。
楽しそう。
ぼくのかんがえたさいきょうのそりゅーしょん
2013年12月6日 TCG全般 コメント (2)
散々現環境でセレズニア選ぶのディスったけど、これぐらいすれば勝てる!!
・赤系やフロストバーンを無視できるパンツ
・青単へ殺意の空殴り4ハイドラ2(+サイド2)
・黒単、エスパーに対する殺意のメイン魔女跡追い4
こいつらにクソハンつけて殴れば勝ちやん!?
メインセレチャでドラゴンデーモンゴッズケア!
サイドから垂直落下・ナイレアの弓に交換でさらにピンポイントケア!
赤系黒系にはサイドから象をオニギリに替えてクソハン追加!
ヤバイ!!!隙がない!!!!!!!!!!さいっきょ!!!!!!!!!!
※一回も回してません。
追記:いくらなんでもあれなんで11マッチほど回した結果
黒単(八王子系) :負け(○XX) 負け(×○×)
黒単(t青含む) :勝ち(○○) 勝ち(○○) 勝ち (○×○) 勝ち(○○)
エスパー :勝ち(×○○)
ドランミッドレンジ? :勝ち(○×○)
赤単ミッドレンジ :負け(×○×)
イタバン :勝ち(○○) 勝ち(×○○)
おい
青単
どこだよ
おまえのためのデッキなんだよ
わかるか?
おい
おい。。。
意外と黒単に有利だった
相手先手2Tネズミ出してもこっちのほうがでかいし早いので問題なかった
これ前八王子黒回しててせれずにゃ相手にネズミ間に合ってねえんか?思ってたけどやっぱ間に合ってないわ
単順に赤単ミッドレンジがつらかった。
なんか普通に負けた。
勝った時は魔女跡追いに2枚クソハンはった上でドラゴンパーフォロスセレチャでばいばい。
そら勝つわ。
バーンには負ける要素なかった。
一番おもろかったのはドラン1G目事故っててよくわからんから空殴りを弓にしたんだけど、
並べ合ってこっちライオンモンスターでクソハン引けばいい状況で、
相手がオブゼ出してきてうわーつれーセレチャはよーて思ってたら弓引いて、
ひたすらライフ+3して相手が衰微うつまで永遠クソゲーしてたところでした。
黒ウィニー系に勝ってるゲームも弓でパンプゲインしてる時で、
なんか弓普通につよいっすね。
あと黒単にこれ使うと高確率で負けがたりされて
haha,gg underdogて返すとさらに高確率でブロックされるので気をつけましょう。
総評:勝てる相手には普通に勝って、勝てない相手には普通に負ける。
いわゆる微不利とか微有利とは無縁すぎるデッキな感じでした。
あと谷4枚もいらんかも。
マナ基盤的な意味じゃなくてオーバーキル的な意味で。
・赤系やフロストバーンを無視できるパンツ
・青単へ殺意の空殴り4ハイドラ2(+サイド2)
・黒単、エスパーに対する殺意のメイン魔女跡追い4
こいつらにクソハンつけて殴れば勝ちやん!?
メインセレチャでドラゴンデーモンゴッズケア!
サイドから垂直落下・ナイレアの弓に交換でさらにピンポイントケア!
赤系黒系にはサイドから象をオニギリに替えてクソハン追加!
ヤバイ!!!隙がない!!!!!!!!!!さいっきょ!!!!!!!!!!
※一回も回してません。
追記:いくらなんでもあれなんで11マッチほど回した結果
黒単(八王子系) :負け(○XX) 負け(×○×)
黒単(t青含む) :勝ち(○○) 勝ち(○○) 勝ち (○×○) 勝ち(○○)
エスパー :勝ち(×○○)
ドランミッドレンジ? :勝ち(○×○)
赤単ミッドレンジ :負け(×○×)
イタバン :勝ち(○○) 勝ち(×○○)
おい
青単
どこだよ
おまえのためのデッキなんだよ
わかるか?
おい
おい。。。
意外と黒単に有利だった
相手先手2Tネズミ出してもこっちのほうがでかいし早いので問題なかった
これ前八王子黒回しててせれずにゃ相手にネズミ間に合ってねえんか?思ってたけどやっぱ間に合ってないわ
単順に赤単ミッドレンジがつらかった。
なんか普通に負けた。
勝った時は魔女跡追いに2枚クソハンはった上でドラゴンパーフォロスセレチャでばいばい。
そら勝つわ。
バーンには負ける要素なかった。
一番おもろかったのはドラン1G目事故っててよくわからんから空殴りを弓にしたんだけど、
並べ合ってこっちライオンモンスターでクソハン引けばいい状況で、
相手がオブゼ出してきてうわーつれーセレチャはよーて思ってたら弓引いて、
ひたすらライフ+3して相手が衰微うつまで永遠クソゲーしてたところでした。
黒ウィニー系に勝ってるゲームも弓でパンプゲインしてる時で、
なんか弓普通につよいっすね。
あと黒単にこれ使うと高確率で負けがたりされて
haha,gg underdogて返すとさらに高確率でブロックされるので気をつけましょう。
総評:勝てる相手には普通に勝って、勝てない相手には普通に負ける。
いわゆる微不利とか微有利とは無縁すぎるデッキな感じでした。
あと谷4枚もいらんかも。
マナ基盤的な意味じゃなくてオーバーキル的な意味で。